您的位置:零度软件园图形图像3D 制作blender下载 v2.8 3D中文版

软件大小:118M

软件官网:HomePage

用户评分:

软件类型:国产软件

运行环境:WinAll

软件语言:简体中文

软件分类:3D 制作

更新时间:2019/7/19

授权方式:免费软件

插件情况:无 插 件

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
软件标签: blender
blender中文版是一款非常优秀的全能三维动画制作软件,blender提供了多种有关3D设计的工具,让用户可以轻松的动手创造出自己的三维模型,不仅如此,blender还内置了绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案,就算只有你一个人也可以制作出电影级品质的视频。

blender中文版第1张预览图

软件特色

1.Blender完整集成的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具;
2.Blender支持跨平台操作,可以工作在所有主流的 Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X 等众多其它操作系统上;
3.高质量的 3D 架构带来了快速高效的创作流程;

软件功能

1、渲染凭借Cycles,高端生产路径追踪器,创造令人惊叹的渲染效果。
2、造型雕刻,修复,建模,曲线。Blender的建模工具集非常广泛。
3、动画Blender专为动画而设计,用于获奖的短片和故事片。
4、VFX从相机和对象运动跟踪到屏蔽和合成,您可以“在帖子中修复它”。
5、模拟Blender具有Bullet和MantaFlow等行业标准库,提供强大的仿真工具。
6、管道与多个管道工具集成是许多产品中的关键。
7、游戏创作已弃用Blender逻辑可实现快速游戏原型设计以及交互式可视化。
8、视频编辑视频编辑器提供了一系列基本但非常有效的工具。
9、脚本每个工具都具有广泛的Python API,可用于编写脚本和自定义。
10、定制由于其自定义架构,Blender的UI,窗口布局和快捷方式可以完全自定义。

blender安装步骤

1、双击在本站下载blender的安装包,单击next
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2、勾选i accept
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3、选择安装位置
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4、选择安装附加组件
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5、安装中
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6、安装完成
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Blender中文版使用方法

一、Blender怎么设置为中文
1. 打开安装好的Blender,点击左上方菜单栏中的“File”按钮,然后选择下拉菜单中的“User Preferences”。
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2 将打开的新窗口切换至“System”标签页,勾选下方的“Internationale Fonts”选项。
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3. 然后点击“Language”选项后方的菜单,打开选择列表,从中点击选择 “Simplified Chinese (简体中文)”选项。
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4. 最后点击“Language”下方的3个按钮,表示将语言应用到这三个模块中,这样就修改成功了,快来试试吧。
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二、Blender怎么建模
按[O],打开衰减编辑,然后按着正视图、右视图,参照背景图,调整轮廓
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在底部挤出颈部,如果颈部底面一边长一边短,可以用切割工具(网格->切分,无快捷键)
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利用切刀工具[K],在中线的上下方向切出2条线,然后上面一条贴着眼眉,下面一条贴着眼眶底
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然后再在右视图,把脸部切一刀,如图所示
这样可以使脸部更加圆滑
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继续使用切刀工具,在嘴部的位置,切出3条线,然后在嘴角的顶点往中间移动一下
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 blender中文版第18张预览图

选择嘴角的上下顶点,然后按[J]进行连接,到这里,脸部基本形状已经完成了
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常见问题

1、如果你在启动时遇到错误,像:Fatal Python error: Py_Initialize: unable to load the file system codec
你可能设置了你的系统 PYTHONPATH 环境变量。
在这种情况下,Blender捆绑的Python将尝试使用“PYTHONPATH”。如果Python版本与Blender使用的版本不同,则会在启动时崩溃Blender。
要解决这个问题,或者在启动Blender之前清除“PYTHONPATH”(也可以使用启动脚本来完成),或者将其设置为兼容的Python版本。

2、深度缓冲区故障
有时,当设置一个大的 可视范围,你可以看到近处和远处的物体,但会降低深度精度导致伪像的瑕疵。
为了避免这一点:
1.在大场景上工作时增加近可视范围(剪裁 )。
2.当物体距离不远时,减少远距离剪裁(可视范围)。
当透视被禁用时,只使用较远的结束裁剪(可视范围),非常高的值仍然会产生瑕疵(伪像)。
可能的解决方案:
1.OpenGL 遮挡查询 (用户设置)
此选项默认值是 自动 ,尝试将其设置为 OpenGL遮挡查询 ,因为在某些配置下性能差异很大。
2.升级显卡驱动
在某些情况下,使用更新的驱动程序可以解决较慢的选择问题。 使用3D软件时,最好使用最新的驱动程序。
3.选择中心(解决方法)
在 物体模式 ,按住 Ctrl 的同时选择使用物体中心点。虽然这对物体本身可能有用,但其有不依靠 OpenGL 选择的副作用。
4.改变绘制模式(解决方法)
使用 线框 甚至 边界框 绘制模式可用于更快地选择不同的物体。

3、当整个界面非常缓慢且没有响应 ( 即使是默认的启动场景 ),这可能是 OpenGL 配置有问题
解决办法:
1.升级你的 OpenGL 驱动程序
如果你在使用Blender时遇到任何奇怪的图形问题,请仔细检查你是否使用最新的驱动程序。
2.禁用抗锯齿 FSAA, 多重采样
请参见 无效的选择、禁用抗锯齿。
3.更改 窗口绘制方法
这是在 用户设置 中的窗口绘制方法设置。它默认是选择自动的,但是,在遇到问题时,应该检查是否改变设置可以解决界面绘制问题。

4、崩溃
引起Blender崩溃的最常见原因:
1.运行内存不足。
2.图形硬件或驱动程序的问题。
3.Blender里的bug。
要防止问题再次发生,您可以检查显卡驱动程序是最新版本,你已经升级了你的计算机硬件 (RAM 或图形卡),并禁用需要消耗大量内存的某些选项:
1)减少撤消步骤 用户设置 - >编辑 - >撤消步骤 。
2)在 用户设置 ‣ 系统 ‣ 窗口绘制方法 关闭 区域重叠 和 三次缓冲 。
3)使用多重采样,抗锯齿都会增加内存的使用量,也使显示变慢。
4)在Linux上,窗口管理器(KDE,Gnome,Unity)可能会使用硬件加速效果(比如,窗口阴影和透明)这些也会占用掉很多原本Blender需要的内存。试着关闭这些桌面特效或者切换成轻量级的窗口管理器。

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